我的世界本周资讯:1.18更新周报、丛林投票!Minecraft换新Logo

Minecraft本周资讯:1.18版本更新周报;账号迁移周报;关于地形的几个投票;死亡掉落物讨论;Minecraft新LOGO等等(www.kbcg.net)。

1. Minecraft 1.18版本更新周报:Minecraft Java版1.18测试性快照5发布,更新内容依旧是集中在了各种群系的微调上,例如增加了瀑布和山间小泉的生成几率、沼泽搬到了内陆、山峰变得更高耸了等等。

Minecraft基岩版Beta 1.17.30.23发布,加入了多重噪音世界的生成,例如群系间的过度更加自然、大型矿脉、面条洞穴引入了世界生成中、同时还引入了一种新的算法,可以在更接近坐标原点的附近找到合适的出生点区块。

2. 死亡掉落物——5分钟消失机制的公平性讨论;近日kingbdogz(特性开发师)对于死亡后5分钟物品就会消失做了意见征集。因为这对于某些特点的环境来说是不公平的。比如在多人游戏中,你死亡的地方区块被持续加载,如果你在很远的地方重生将是不公平的。在单人模式中,你死亡后如果距离死亡地点很远,实际上那些掉落物是永远不会消失的。除非你靠近这个区块,它被加载后5分钟成为消失的物品。提示:仅针对玩家死亡,当前掉落的物品方式进行公平性的讨论。

有人提到将死亡不掉落变成非作弊的特性,有的人则坚决持反对意见;有的人认为物品消失机制,不应该再与区块加载相关联;有的人认为,死亡掉落的物品应当与普通情况下掉落物消失的机制分开。

(ps:有很多非常精彩和有价值的讨论,后期我们独立做一篇文章来聊这件事。说不定未来这个特性真的会做更改哦。)

3. Deep Dark群系什么时候更新?同样是来自kinngbdogz的消息:我们最近一直在研究Deep Dark生物群系,将会有很多关于它深入的讨论。但现在它还没有做好准备进行测试,但是当他准备好时,我们一定会通知您:)

言下之意,或许我们在测试版快照中应该是见不到Deep Dark群系的身影了,因为在9月份即将开启1.18的正式快照更新!

4. 关于地形的几个投票结果;Henrik一直以来至于1.18的地形部分内容更新,虽然1.18的测试版快照已经更新到第五版,对于几个悬而未决的地形修改Henrik在推特上发起了投票。

  • 其一:丛林边缘群系,要不要留?注:丛林边缘群系类似一个向丛林逐渐过渡群系,没有更多的时间去修改这个群系,如果留,那就留着,不会有新的内容和调整,但是群系的名字应该会有变化。如果不留,那就删除。(最后的投票结果是,保留)
  • 其二:对于那些玩过1.18 exp5的玩家来说,对于微小群系你觉得是个问题么?ps:微小的群系可以有多小,甚至一棵丛林树就代表了一个微小的丛林。(最后的投票结果是:无所谓)

5. 账户迁移周报:自2021年6月24日首批账户进行迁移以来,本周已经进行了第五轮和第六轮的账户迁移,加入迁移的账户数量翻倍。截止目前,已经完成账号迁移的账户数量达到了81844个,也就说已经有超过8万人领取到了新的披风。这大约是上周的2.5倍,按照这个进度,预计下周的迁移量会达到20万?所以还没收到迁移邀请的不要着急,国内玩家预计将很快都会加入到迁移列表中。

6. Minecraft 新LOGO;新Logo首次出现在了基岩版beta 1.17.20.22 的加载界面中,注意,这个Beta版本是在7月份的时候加入的。问题是,为什么在此之前几乎没有人注意到这个变化呢?

ps:你们自己看就知道了,这事儿如果官方不说的话,绝对没有人能看出来Minecraft居然变过LOGO!

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